sábado, 23 de junio de 2012

Bomb it 4




Espero que les guste

domingo, 10 de junio de 2012

Play Station 3

PlayStation 3 (conocida también como PS3)2 es la tercera videoconsola de sobremesa fabricada por Sony Computer Entertainment y la sucesora de la PlayStation 2 como parte de la marca PlayStation. La PlayStation 3 está compitiendo actualmente contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.3
Una característica importante que distingue a la PlayStation 3 de sus predecesoras es su servicio unificado de videojuegos en línea, la PlayStation Network,4 lo que contrasta con la anterior política de Sony de confiar en los desarrolladores de juegos para jugar en línea.
5 Otras características importantes de la consola son sus capacidades sólidas de multimedia,6 la conectividad con la PlayStation Portable7 (y más recientemente con la actualización 4.0 con su sucesora, PlayStation Vita) y su principal formato de disco óptico de alta definición, Blu-ray Disc, como su principal medio de almacenamiento.8 La PS3 también da soporte al Blu-ray perfil 2.0, gracias a ello se puede interactuar de manera online con contenidos extras de películas y juegos.9
La PlayStation 3 fue lanzada el 12 de noviembre de 2006 en Japón,10 el 17 de noviembre de 2006 en Norteamérica11 y el 23 de marzo de 2007 en Europa y Australia.12 13 Dos variantes estaban disponibles en el momento del lanzamiento: un modelo básico con 20 GB de disco duro SATA 2,5" y un modelo profesional con disco duro de 60 GB y varias características adicionales como doble número de puertos USB y retrocompatibilidad con juegos de su antecesora PlayStation 2. El modelo de 20 GB no fue comercializado en Europa y Australia, en su lugar se lanzó el modelo de 40gb, que fue el que se extendió, ya que eliminaba la retrocompatibilidad, pero abarataba los costes. 14 15 Desde entonces, a todos los modelos se le han hecho varias revisiones en su hardware para disminuir su costo de producción y su precio de venta.16

PES 2013

Konami revela nuevos detalles acerca del PES 2013 en el E3 


  • El juego estará disponible a partir del otoño de este año
Konami Digital Entertainment Inc. ha usado el E3 de este año para dar a conocer nuevos detalles de “PES 2013”.

“El futbol es todo acerca de cómo el jugador interactúa con el balón, desde el primer toque, el gambeteo y todos los movimientos asociados con jugar”, mencionó Tomoyuki Tsuboi, Presidente de Konami.   

(Video: GamesPress)
El nuevo PES ofrece total libertad para mover el balón como se desee y tener un control total del estilo y dirección de los disparos. El juego tiene mejorías en cuanto a la manera en la que se mueve a los jugadores con y sin el esférico.

50 de los mejores jugadores del orbe fueron estudiados para brindar una calidad más real y que parezca que se está viendo al jugador en vivo.

“PES 2013” ha sido creado en base a tres elementos: “Full Control”, “Player ID” y “ProActive AI”, lo cual brindará total libertad de movimiento e incorpora nuevas dinámicas de “Primer Toque” lo cual facilitará la elección entre como recibimos o nos movemos con el balón.

Con los botones R2 Y RT se trendrá acceso a un gran número de estilos para mover el esférico y que los movimientos se vean más reales e inteligentes.

Con el nuevo AI los defensas se podrán anticipar a las jugadas de peligro y actuar dependiendo de la situación por lo que en alguna situación de mayor peligro el defensa actuará de manera más intensa y, en una situación de menos peligro, el defensa actuará mucho más tranquilo.

Los defensas, y en general todo el equipo, reaccionarán cuando se pierda el balón. Jugadores como Cristiano Ronaldo, Neymar o Kaká fueron copiados de la mejor manera para que incluso sus maneras de celebrar sean lo más cercano a la realidad.

Adicionalmente se agregaron al “Gameplay” el “Performance Training”, “Football Life” y “Online”. “Performance Training” dará acceso a sesiones de entrenamiento donde se podrá mejorar el control del balón así como aspectos defensivos.

En “Football Life” los jugadores podrán conseguir dinero para incluir a entrenadores especiales quienes trabajarán en los aspectos débiles del equipo. Finalmente en el modo “Online” te podrás medir con otros jugadores en el mundo al más puro estilo de “Pro Evolution Soccer”.

“PES 13” estará disponible en el Otoño del 2012 para el Play Station 3, Xbox, PC, Play Station 2, PSP, Nintendo 3DS y Wii.

Lego Star Wars: The complete saga

Este videojuego es la combinación de los celebres juegos Lego Star Wars: The Video Game y Lego Star Wars II: The Original Trilogy. El juego trae consigo personajes adicionales y nuevos niveles ademas de nuevos movimientos y modificaciones.


Niveles

Episodio I La Amenaza Fantasma

  • Capitulo 1: Negociaciones(Qui Gon Jin, TC-14 y Obi-Wan)
  • Capitulo 2: Invasión de Naboo(Qui Gon Jin,Jar Jar Binks y Obi-Wan)
  • Capitulo 3: Escape de Naboo(Capitan Panaka,Reina Amidala,Obi-Wan y Qui Gon Jin)
  • Capitulo 4: Carrera en Moss Espa(Vaina de Anakin)
Obi Wan Kenobi y los demás, han arruinado un pedazo de la nave, y van al planeta Tatoonie a comprar un nuevo repuesto. Pero vale mucho dinero.
Ahí se encuentan con Anakin quien les dice que habrá una carrera en Moss Espa, y que el premio al primer lugar valía lo mismo que el precio de la pieza faltante. Y entonces esa persona participa para ayudar a Obi Wan y sus amigos (a quienes les da el premio al final del juego).
Esta parte del juego consiste en ganar el primer lugar en la carrera con 3 largas vueltas. El problema es que si caes, o pierdes, vuelves a empezar desde el último lugar en la carrera(Este problema solo sucede en Lego Star Wars: The Video Game o en Carrera en Mos Espa(Original)).
  • Capitulo 5: Regreso al Palacio de Theed(Capitan Panaka,Reina Amidala,Anakin,Qui Gon Jin y Obi-Wan)
  • Capitulo 6: Darth Maul(Qui Gon Jin y Obi-Wan)

Episodio II El Ataque de los Clones

  • Capitulo 1: Persecución Caza-Recompensas(Speeder de Anakin)
  • Capitulo 2: Descubrimiento en Kamino(Obi-Wan y R4-P17)
  • Capitulo 3: Fabrica de Droides(Anakin, Padme, C3-PO Y R2-D2
  • Capitulo 4: Batalla Jedi(Mace Windu, Anakin, Padmé, Obi-Wan y R2-D2)
  • Capitulo 5: Caballeria Aérea(Cañonera de la República)
  • Capitulo 6: El Conde Dooku(Anakin,Obi-Wan y Yoda)

Episodio III La Venganza de los Sith

  • Capitulo 1: La Batalla por Coruscant(Caza Estlar Jedi(rojo) y Caza Estelar Jedi(amarillo))
  • Capitulo 2: Canciller en peligro(Anakin, Obi-Wan y Canciller Palpatine)
  • Capitulo 3: General Grievous(Obi-Wan y Comandante Cody)
  • Capitulo 4: La defensa de Kashyyyk(Chewbaca y Yoda)
  • Capitulo 5: Ruina de los Jedi(Obi-Wan y Yoda)
  • Capitulo 6: Darth Vader(Anakin y Obi-Wan)
Aquí vemos que Obi-Wan se esconde en la nave mientras Padme va a buscar a Anakin. En ese momento en el que se encuentran, sale Obi-Wan, y Anakin, enojado con Obi-Wan, empieza a luchar con él por toda la base. Al final Obi-Wan gana y Anakin cae a la lava.
Ya cuando Obi-Wan se había ido con Padme al hospital, El Emperador aparece y salva a Anakin llevándolo a Coruscant, donde le pone su traje de respiración, con todo y un sable de luz rojo, transformándolo en Darth Vader, a quien El Emperador trata como a un hijo que por suerte no pidio, (ya que se hubiera hecho el segundo Emperador, y se hubiera hecho otras 2 trilogías, con el mismo objetivo del Emperador).
Obi-Wan decide separar a los hijos de Padme tras su muerte, Luke y Leia, para que el Emperador nunca los encuentre, peor juntos.

Episodio IV Una Nueva Esperanza

  • Capítulo 1: Los planes secretos (Princesa Leia, R2-D2, C3-PO,Capitán Antilles y Amigo Rebelde).
  • Capítulo 2: Por los Yermos de Junland (Luke Skywalker y Ben Kenobi).
  • Capítulo 3: El puerto espacial de Mos Aisley (Luke Skywalker, Ben Kenobi, Han Solo, Chewbacca, R2-D2 y C3-PO).
  • Capítulo 4: Rescate de la princesa (Han Solo, Luke Skywalker, R2-D2, C3-PO y Chewbacca).
  • Capítulo 5: Escape de la Estrella de la Muerte (Luke Skywalker, Han Solo, Princesa Leia y Chewbacca).
  • Capítulo 6: Ataque rebelde (Ala-X y Ala-Y).

Episodio V El Imperio Contraataca

  • Capítulo 1: Batalla en Hoth (Snowspeeders).
  • Capítulo 2: Huida de Hoth (Han Solo, Princesa Leia, Chewbacca y C3-PO).
  • Capítulo 3: Vuelo del Halcón (Halcón Milenario y Ala-X).
  • Capítulo 4: Dagobah (Luke Skywalker, R2-D2 y Yoda).
  • Capítulo 5: Trampa en la Ciudad de las Nubes (Luke Skywalker y R2-D2).
  • Capítulo 6: Huida de la Ciudad de las Nubes (Lando Calrissian, Han Solo, Princesa Leia, C3-PO, R2-D2 y Chewbacca).

Episodio VI El Regreso Del Jedi

  • Capítulo 1: El Palacio de Jabba (Princesa Leia, Chewbacca, Luke Skywalker, C3-PO y R2-D2).
  • Capítulo 2: La garganta de Sarlacc (Princesa Leia, Luke Skywalker, Lando Calrissian, Han Solo y Chewbacca)
  • Capítulo 3: Carrera de Speederbikes (Luke Skywalker y Princesa Leia).
  • Capítulo 4: Batalla de Endor (Han Solo, Princesa Leia, Wicket, Chewbacca, C3-PO y R2-D2).
  • Capítulo 5: Lucha con el Emperador (Luke Skywalker y Darth Vader).
  • Capítulo 6: Dentro de la Segunda Estrella de la Muerte (Halcón Milenario y Ala-X).

Pets Talking

Pets talking al igul que Angry Birds, sin ofender se paso de la raya porque, porque esta bienel tener uno classico y completo pero salirse con que: un loro, santa clos etc.
Para mi no se unstedes pero por mi me conformo con uno solo y completo.

En resumen: Se salieron gacho

Angry Birds

Angry Birds sin ofender se paso de la raya porque, porque esta bienel tener uno classico y completo pero salirse con que: rio, space etc.
Para mi no se unstedes pero por mi me conformo con uno solo y completo.

En resumen: Se salieron gacho

Nintendos ds


Datos
Nombre
Ds
Dsi
DsiXL
3Ds
Velocidad en internet
7
8
8
9
Cantidad de juegos
9
6
6
10
Fotos
0
7
7
10
Videos
0
0
0
9
Memoria
6
7
7
9
Aplicaciones
9
9
9
No se
Precio
10
9
8
7
Tamaños
5
5
9
9
Total
45
51
53
63
Precio (más o menos)
$80 Dlls.
$100 Dlls.
$140 Dlls.
$200 Dlls.

Asi que para mi es  en precio economico para su capasidad  y cosas asi es para mi los mejores son DsiXL y el 3Ds.

sábado, 9 de junio de 2012

Mario party 9

Mario Party 9 es un videojuego de la saga Mario Party, fue anunciado en el evento de Nintendo E3 2011 para Wii.3 4 Es la primera entrega de la serie en no ser desarrollada por Hudson, después de haber sido absorbida por Konami. Fue lanzado en Europa el 2 de marzo, en Estados Unidos y Australia será estrenado en Marzo también y en Japón será lanzado hasta abril.

Mario Party 9 cuenta en total con 5 modos. Los cuales son:
Modo Fiesta
Modo Minijuegos
Modo Individual
Modo Extras
Museo

En total es uno de los mejores juegos.

Mario y Sonic en los juegos olimpicos

Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games o Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012, es la tercera entrega de la franquicia que se inició con Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos. El juego se basa en los trigesimos Juegos Olímpicos de Verano celebrados en Londres.

viernes, 8 de junio de 2012

wwe 2012

WWE '121 es un videojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke's y publicado por THQ para los sistemas PlayStation 3, Wii y Xbox 360. Es el primer juego de la serie WWE, el décimo cuarto en la serie combinada y es la secuela de WWE SmackDown vs. Raw 2011. Es también el primer juego en ser desarrollado de forma exclusiva para las consolas domésticas de generación actual. Fue lanzado el 22 de noviembre de 2011 en América del Norte y el 25 de noviembre en el Reino Unido.
Su lema oficial es Bigger, Badder, Better (Más Grande, Más Malo, Mejor).

dirt showdown



Si en alguna ocasión has soñado con conducir un coche de rallies seguro que has probado alguno de los juegos de la saga Colin Mcrae Dirt,
esto te ha reportado una experiencia que seguro no olvidarás en mucho tiempo, curvas in extremis, diferentes superficies, precisión quirúrgica… pero había algo que nos faltaba. Un toque gamberro que acompañara y ¿Completara? La experiencia de sus predecesores y que ahora llega aportando un toque arcade a una saga eminentemente técnica y que completará la oferta de los Dirt cubriendo un sector del público al que, hasta ahora, había dado la espalda. Vuelve Dirt, lo trae de la mano Codemasters de nuevo y prometen llevar de polvo y piedras muestras bandejas de entrada del disco de los PC’s, Xbox 360 y PS3 para que sepamos a lo que sabe un rallie.


Referencia obligada.

Está claro que pocos estudios como Codemasters se han identificado en solitario como los mas destacados en un género. Los británicos han destacado desde hace tiempo en el mundo de los rallies y su recreación, han sabido permanecer en lo mas alto gracias a un espíritu inconformista y unas ganas de mejora constante que les ha granjeado el reconocimiento y la confianza de los usuarios casi en solitario dentro del mundo de las carreras de rallies.


Dicho esto lo cierto es que poco  les quedaba por hacer en este campo, pero echando mano del anteriormente citado espíritu inconformista han sorprendido de nuevo y han tendido una mano a los jugadores menos técnicos aportando mayor facilidad en la conducción y mucha (Muchísima) mas espectacularidad en el aspecto visual. Pero no todo se puede resumir en este juego en lo que acabamos de relatar, en este juego hay mucho fondo digno de ser mencionado y analizado.


Gran parte del mérito de este juego viene de la mano del mejorado motor gráfico EGO 2.0, que viene corregido y aumentado en su aspecto de tratamiento de los daños, gracias a esto se han podido incluir en el juego competiciones en las que lo que cuenta es la superficie de chapa abollada y choques espectaculares que nos permtirán disfrutar destrozando el coche sin tener que buscar el parte amistoso en la guantera del coche.


Está claro en cuanto arrancamos el juego que la base es Dirt 3, pero alucinarás al comprobar como, partiendo de una base común, no se pueden plantear dos juegos mas diferentes en cuanto a resultados. La temática (las carreras de rallies) es común en ambos juegos, pero las pruebas planteadas será de lo mas diferente en este nuevo juego. En ello no solo reluce con luz propia la diferencia en los temas, sino que también aparece como estrella una I.A. especialmente agresiva y un manejo simple a la vez que intuitivo.


Para simplificar aún mas el tema solo tendremos que estar pendientes de dos medidores que se mostrarán en pantalla, uno será el de salud y el otro el de turbo. El de salud decrecerá al ir encajando golpes y el de nitro subirá al ir suministrando dolor al resto de jugadores (Este nitro será clave para que los golpes que demos al resto de jugadores sean mas fuertes). Tendremos un ámplio catálogo de coches que no se podrán rectificar en absoluto, ni estéticamente ni en sus parámetros técnicos, aunque todos ellos se podrán seleccionar en diferentes presentaciones estéticas. Sin embargo esto no es del todo cierto ya que podremos evolucionar algunas cosas del coche consiguiendo dinero al ganar pruebas y mejorando cosas como manejo, resistencia… aunque sin entrar en compra de piezas, testeo en banco de pruebas, etc…



Se podrá rebobinar la acción, aunque esto no tenga la misma utilidad que en sus hermanos anteriores. Este aspecto es casi recomendable olvidarlo, ya que no hay demasiada dificultad en recuperar los puestos perdidos si organizamos bien el caso provocado, y además, es mucho mas entretenido intentar ponernos de nuevo en cabeza sin esta ayuda. Dentro de esta posibilidad no creas que todo se reducirá a chocar sin fin contra el resto de coches ya que otro de los aspectos mas destacables del título lo jugarán los decorados/circuitos. Cada uno será único por sus trazados y por los diferentes elementos, barreras, obstáculos que harán de la elección del coche y su adecuación al circuito y nuestra manera de conducir un elemento muy a tener en cuenta.


Modos para aburrir.

Es evidente que esto es una frase hecha, sobre todo cuando tengas el juego en tus manos, porque el aburrimiento será lo último que te asalte en este juego y a eso contribuye mucho los diferentes modos o pruebas incluidos. Como viene siendo costumbre tendremos que evolucionar sin casi darnos cuenta comenzando a disputar competiciones menos exigentes (Pro, Allstar) hasta acabar en las competiciones reina (Champion, legend) desarrollando al final un total de cincuenta pruebas. Las pruebas que nos encontraremos serán de lo mas variopintas, siendo protagonista una originalidad que no siempre destella por su acierto, pero hay que admitir que el que no se arriesga no pierde.

Fuente www.trucoteca.com Analisis Analisis - Dirt Showdown

El otro modo que atrapará al usuario desde el comienzo será el llamado Joyride, un juego con mucha libertad en el que desarrollaremos dentro de dos escenarios bastante ámplios una diversidad de misiones (Alrededor de 150) que podremos completar a nuestro antojo, solo habrá que marcar la misión para que se nos señale y ejecutarla dentro de las reglas establecidas para ella.


En su modalidad online podremos jugar un máximo de ocho jugadores, desarrollando un total de diez pruebas, algunas de ellas serán una orgía de chatarra volando y aceite salpicando las pantallas. Contaremos con la novedad de jugar online con pantalla dividida controlando dos coches por dos usuarios o uno por el usuario y el otro por la I.A. haciendo las veces de compañero. Pero ojo porque a este modo online solo se podrá acceder mediante un pase VIP que, si bien va incluido en el juego, afectará sobre todo a los compradores de segunda mano, que tendrán que rascarse el bolsillo si quieren acceder a estos modos comprándolo en la tienda de las distintas plataformas.


En los aspectos técnicos volveremos a disfrutar de lo exquisito del motor gráfico EGO 2,0 que hace posible una cantidad y calidad de detalles en golpes y choques solo vistos en la franquicia que nos ocupa. Las partículas y su tratamiento siguen aportando veracidad y un detalle pocas veces visto y casi podemos decir que nunca superado, sin embargo todo esto ya estaba presente en Dirt 3 y la evolución/mejora solo es del todo apreciable en la mecánica de daños. Los vehículos gozan de un detalle impresionante y a todos estos capítulos sobresalientes viene a apoyar un sonido digno de ser analizado aparte.


No solo oiremos una banda sonora que contribuirá a ponernos totalmente en tensión y alerta, sino que los chirridos de neumáticos, golpes y frenazos serán de lo mas veraces. Si a todo esto añadimos unos comentarios en castellano del desarrollo de la carrera será difícil apartarse de la consola sin sentir la sensación de que nos gutaría quedarnos un poco mas, siempre un poco mas.


En resumidas cuentas estamos ante un producto muy sólido desarrollado por Codemasters para un público mas desenfadado que podía haberse quedado descolgado hasta ahora de la franquicia, contaremos con lo bueno de los Dirt (Que no es decir poco, ojo) pero simplificado hasta quedar asequible a los jugadores que huyen de aspectos mas complejos de títulos anteriores. Un producto de calidad superior directamente enfocado a la diversión rápida.


En la parte menos buena queda la pincelada agridulce del pase VIP, un asalto al bolsillo de los recompradores que no tiene demasiada lógica, pero bueno, cada cual es libre de comprar o no este pase, el juego de por sí ofrecerá suficiente diversión como para no necesitarlo al menos en un ámplio periodo de tiempo.

sumer stars 2012



A menudo admiramos las proezas de los deportistas de élite en nuestros televisores o en directo (Los mas privilegiados), cuerpos perfectos realizando acciones de precisión y prodigios físicos lejos del alcance de cualquier ciudadano medio con resistencias y cualidades que parecen de ciencia ficción… pues esto se ha terminado, no porque dejen de hacerlo (Ojalá que duren mucho tiempo y no paren de dejarnos estupefactos), sino porque ahora nosotros también podremos imitarles, y ya no solo con un mando entre nuestras manos, sino con nuestro cuerpo como herramienta principal.


Esto al menos es lo que se han propuesto los chicos de 49 Games desarrolladores del juego que nos ocupa (Con distribución de Koch media), para Wii, Xbox 360 y PS3, y para ello se han servido de las especiales características de nuestra querida Wii, de los dispositivos Move de PS3 y Kinect de Xbox 360, ahora solo queda saber si seremos capaces de emular a los dioses terrenales del deporte… veamos si esto es posible.




Tocando la gloria.

Lo primero que salta a la vista y es de justicia decir es que no estamos ante un juego oficial de ningún evento deportivo, aunque prácticamente estemos desarrollando unas olimpiadas no figurará el nombre de ninguna competición, pero esto quizá sea lo de menos, ya que las pruebas y sus mecánicas pronto dejarán de lado cualquier otra consideración accesoria.


Contaremos con un conjunto de atletas que deberán llegar a lo mas alto en sus respectivas categorías, nueve en total, con 18 disciplinas distribuidas en ellas. Estamos hablando, claro está del modo principal de juego de este producto, el llamado “carrera”, en el que iremos avanzando y desbloqueando nuevas competiciones o pruebas según vayamos superando las encomendadas en principio. Pero las pruebas desbloqueadas no serán simplemente la competición considerada como “Oficial”, sino que también tendremos un ámplio repertorio de desafíos personales fuera de la competición como pueden ser entrenamientos (Que nos introducirán y entrenarán en el uso del personaje y sus técnicas), duelos personales completados con una serie de desafíos especiales concretos de cada especialidad deportiva.


En este modo carrera no comenzaremos de golpe compitiendo con los mas capaces del resto de equipos, aparte de que no podremos con ellos las dificultades para conseguir un puesto medianamente decente serán mínimas. Para no trampear con las dificultades de los oponentes se han ideado unas útiles categorías de competición. Comenzaremos jugando en una liga Junior, mas asequible, que nos dejará evolucionar en nuestras habilidades en el juego para pasar a una liga superior, llamada profesional, un preámbulo a las palabras mayores que se dirán en la liga de campeones.


En todas las pruebas deberemos competir según las normas de la competición… pero eso no diferencia este juego en nada con el resto de productos de este estilo. La verdadera diferencia, y uno de los mayores incentivos del juego será acceder a las llamadas “habilidades extra”, una serie de potenciaciones del personaje desbloqueables paulatinamente que mejorarán nuestros comportamientos en las pruebas, con salidas mas rápidas, precisión extra en según que prueba y un sinfín de mejoras muy interesantes que dependerán de la disciplina en concurso.

Pero claro… hasta ahora solo nos hemos centrado en el modo historia, y hay mucho mas que este modo de juego en Summer stars 2012. Dispondremos del modo “Misiones”, una serie de pruebas en forma de retos específicos que ocuparán la mayor parte de las disciplinas en varios aspectos. El modo de juego llamado “Juego libre” consistirá en una total libertad para saltar de una a otra disciplina  de competición con la opción de jugar en solitario o con hasta tres jugadores mas en pantalla dividida. En el caso de que decidamos utilizar el dispositivo Kinect o Move solo podremos competir dos jugadores a la vez, pero la experiencia valdrá la pena. Directamente vinculado con estos dispositivos está el modo “Fitness”, una curiosa opción que controlará con su ayuda nuestra actividad física.


Hay que admitir que en el caso de la Xbox 360 y PS3 el evidente atractivo del juego está en el uso de los dispositivos de control de movimiento, pero podremos jugar sin necesidad de ellos realizando las pruebas con el tradicional pad de botones.


Hay que mejorar la técnica…

Está claro que en una competición deportiva la mejora de las técnicas es clave para superarse, y eso es lo que parece sucederle por extensión a este juego. Nos referimos a mejoras en campos como el sonoro, que, aunque correcto, no llega a sorprender llegando a un cinco raspado. Además volvemos a ver en este juego la falta total y completa de doblaje al castellano, solucionado pobremente con una serie de subtítulos que no contentan en nada. Los gráficos son de la misma manera correctos, aunque mejorables. Es en el aspecto de las animaciones donde si destaca el juego, reproduciendo muy fielmente los movimientos de los atletas en competición. Aparte de esto lo verdaderamente reseñable es la precisión conseguida con los diferentes dispositivos de movimiento así como en la versión Wii, es aquí donde reside el verdadero aliciente del juego ya que tendremos que ponernos literalmente en el papel de los competidores para realizar las pruebas.


Estamos pues ante un juego recomendable para los aficionados a las competiciones deportivas que quieran sentirse como uno mas de los atletas en el estadio, si a esto añadimos el especial aliciente del uso de los controladores de movimiento de las plataformas Xbox 360 y PS3 o el aspecto mas adulto de las competiciones en la Wii (Alejándonos del modo especialmente lúdico de otros juegos deportivos de esta plataforma) el atractivo de este Summer Stars 2012 es mas que evidente, ha llegado el momento de ponerse a punto, ha llegado el momento de ponerse a prueba porque… ¿Quién nos dice que no nos veamos en las siguientes olimpiadas?... bueno en las siguientes… o las otras, no hay que perder la fé.

Trailer de lanzamiento -  Summer Stars 2012

pagina de trucos

ay les va una pagina donde encontre muchos codigos para cualcier consola, y casi todos los juegos

http://www.trucoteca.com/

euro2012



Se acerca el momento de la competición estrella en Europa, todos están preparados y hay algunos impacientes que no pueden esperar, para poner remedio a esto no nos han preparado un nuevo juego porque… cuando tienes la mejor base ¿Para qué queremos desarrollar uno nuevo?


Esto es lo que parecen haber pensado los chicos de EA Sports con la distribución de Electronic Arts y no parecen andar desencaminados. Varias son las causas por las que la idea puede resultar atrayente, vayamos por partes. Lo primero que salta a la vista es el precio del producto, 1800 microsoft points para la consola de Microsoft, Xbox 360 y 20 euros para PS3 y PC’s, que son unos precios muy buenos de salida, haciendo de su compra casi un deber.


Cuando suena el pitido inicial…

Pero claro… llegados a este punto primero, hay que detenerse para pensar un poco, ¿Este ahorro en el precio supone una rebaja también en la calidad?, Lo cierto es que esto es algo difícil porque por lo menos si que contaremos con la misma calidad que en el producto generatriz, lo que no es decir poco, pero al ser algo desarrollado después quizá se eche de menos algo de evolución que vaya apuntando lo que nos pueda esperar en una entrega nueva de FIFA.


Volveremos a echar de menos licencias con casos tan absurdos como la presencia fantasma o la no-presencia de selecciones como la misma coorganizadora del evento, Ucrania… y si este fuese un caso único sería algo anecdótico, pero lo cierto es que faltan hasta veinte selecciones de un total de cincuenta y tres de las participantes en el campeonato. Como solución parchosa y algo chapucera volveremos a ver nombres ligeramente variados para suplir a los originales cosa que dibujará alguna sonrisa… aunque quede la sensación de algo improvisado.


Una parte buena, aunque lógica, es la buena recreación de los ocho estadios oficiales situados en Polonia y Ucrania, aunque en este sentido nos volvamos a encontrar con un pequeño “Pero”, se trata de la ambientación sonora. Estamos acostumbrados a encontrar en este tipo de productos, que recrean competiciones internacionales, un ambiente sonoro que nos transporta directamente a una fiesta global y a esto han contribuido en gran parte los mismos desarrolladores que nos traen esta expansión, así se hace aún mas inexplicable esta carencia.

La competición vendrá plasmada solo en sus compases finales, quitando de enmedio la fase clasificatoria, tampoco habría costado demasiado dejar que jugáramos esta fase para aumentar la duración de la expansión y así el tiempo de diversión. Contaremos con desafios ya clásicos desde el desarrollo del DLC Sudáfrica 2010 para el FIFA 09 y que nos ayudarán a sumar puntos en el EA Sports Footbal Club. Disfrutaremos de lo lindo con un modo nuevo llamado “Expedición”, que consiste en coger a un grupo aleatorio de jugadores normalitos y hacer del equipo una potente miscelánea de los diferentes equipos. Esto se puede realizar midiéndonos con algún equipo y venciéndolo, con lo que podremos seleccionar a alguno de sus jugadores para incorporarlo a nuestro equipo. De esta manera veremos como habrá que jugar en varias ocasiones contra un mismo equipo si queremos incorporar al nuestro a varios de sus jugadores. Esta será una manera de ir realizando nuestra personal selección ideal.


Los comentarios en audio correrán a cargo de Manolo Lama y Paco Gonzalez que vienen a sustituir a los habituales Pepe Domingo Castaño y Javier Lalaguna. En estos comentarios se echa de menos algo de referencia mas directa a la competición, ya que la mayoría de los incluidos en esta expansión suenan algo a refrito de juegos anteriores.


Decisiones…

En definitiva estamos ante un producto que cumple un estándar de calidad muy alto, la referencia (FIFA 12) así lo confirma… pero si estabas buscando algo nuevo este no es tu juego. Tendremos la diversión y algún que otro modo muy excitante, pero habrá carencias como las licencias oficiales y una actualización en los comentarios auditivos o un mayor énfasis en las ambientaciones que habrían sido fácilmente solucionables.


Esto no quita que tengas presente que la diversión esté garantizada, el precio es mas que aconsejable y como expansión cumple de sobra con lo que se espera. Sea como sea estamos a las puertas de una competición estrella, quizá deberías decidirla tu manejando los controles de tu consola o PC, tu puedes, tu equipo puede, prueba a ser el pulpo Paul y vaticina el resultado porque pronto veremos a nuestros jugadores preferidos quizá emulando lo que tu ya hayas hecho en la pantalla de tu casa.

Lego Star Wars III


Lego star wars es uno de los mejores juegos que me a tocado jugar, con la capasidad de cuando usas la fuerza puedes controlarla hacia donde tu quieras como el conectar grandes enchufes en otro lugar.
Se juega como los anteriores y puedes apuntar y tiene mejor calidad de personajes brillosos y 4 partidas.


-Puedes pasear por 2 distintas naves y por su paseo comprar ladrillos rojos, personajes, abrir puertas (algunas necesitan algunos ladrillos dorados, tal vez los 130).
-Afuera de tu nave inicial hay un ladrillo dorado que si le disparas te pone a destruir cosas para ganar dinero y desbloquear el ladrillo, pero el dinero poco.
-En la otra nave puedes ir a misiones extras y especiales de los planetas y por si fuera poco misiones caza recompenzas de (buscarlos en su foto de abajo, si se ve mejor indica que estas cerca).